상상을 현실로 만드는 힘
1 자신 있는 취업과 편입
2 실무중심 교육 프로세스와 세부 전공 분리
3 현장 경력 교수진
김수영 교수 (학점)
강효은 교수 (학점)
4 최신의 신티크 스튜디오 운영
5 1:1 포트폴리오 제작 관리
과정목표
졸업 후 진로
게임그래픽 교육과정
교과목 구성
교육과정
1-1학기게임그래픽의 기초 단계 |
1-2학기게임그래픽의 심화 단계 |
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2-1학기세부 전공별 심화 단계 |
2-2학기세부 전공별 전문 단계 |
특별과정
세부 전공
게임 원화 | |
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3D 모델링 | |
3D 키 애니메이션 | |
3D 이펙트 | |
UI 디자인 |